Mise à jour des Guerres d'Alliance

Source : Site officiel du jeu

Bonjour commandants,


La bataille ultime pour la suprématie de l'alliance est à l'horizon: Les Guerres d'Alliances !


La dernière fonctionnalité de MARVEL Strike Force testera la coordination des alliances, la puissance de son alignement et sa stratégie dans le jeu - le tout pour de gros gains et la gloire de prendre la tête du classement. C'est votre chance de montrer à tout le monde de quoi votre alliance est faite et de prouver qui est vraiment l'alliance n°1 en concurrence directe !


Nous sommes ravis de pouvoir proposer ce mode de jeu tant attendu à la communauté au début de 2019 et nous voulons nous assurer que les alliances puissent se lancer dans la course dès le lancement. Vous trouverez ci-dessous un aperçu qui vous aidera, vous et votre alliance, à commencer à vous préparer. N'oubliez pas que cette fonctionnalité est encore testée en alpha, de sorte que certains détails et ajustement ci-dessous pourraient changer d'ici le lancement.


Qu'est-ce que Guerre d'Alliances ?

La guerre des alliances fait correspondre votre alliance à une autre dans des batailles d'héliporteur quotidiennes. L'objectif des Guerres d'Alliance est de surpasser vos adversaires avant la fin du compte à rebours de 12 heures. Les alliances marquent des points en attaquant les défenseurs dans l'héliporteur de l'ennemi (1 point par KO) et en détruisant les salles de leur Héliporteur (50 à 200 points, selon la salle).


La stratégie avec votre alliance sera la clé du succès dans les Guerres d'Alliances. Vous devrez élaborer une stratégie offensive et défensive, mais il n’existe pas de «bonne» façon de le faire. Anticipez les actions de vos adversaires, planifiez des feintes, prévoyez des compteurs et comprenez que chaque guerre donnera lieu à de nouvelles tactiques innovantes. La façon dont vous et votre alliance travaillerez et vous adapterez ensemble déterminera en définitive qui gagne.


Votre Héliporteur

L'héliporteur de votre alliance se compose de salles tactiquement importantes que vous devez défendre. Chaque chambre fournit un effet spécifique pour ceux à l'intérieur. Par exemple, la Salle de Soin accorde un bonus de santé de 40% aux équipes défensives et le Hangar applique Vitesse augmenté à certains attaquants. Les salles peuvent être repositionnées à différents endroits au sein de votre Héliporteur et leur positionnement influe sur l'ordre dans lequel elles peuvent être attaquées. Votre Héliporteur est automatiquement renforcé par des agents du S.H.I.E.L.D. de bas niveau dans chaque pièce, mais vous pouvez choisir de renforcer vos défenses avec des personnages de votre propre liste. Les dirigeants intelligents formuleront leur plan défensif idéal en recherchant les synergies entre les collections de leur alliance et les salles de l'héliporteur, en plaçant ces salles dans l’ordre qui leur est le plus avantageux et en investissant juste assez de puissance de collection pour bloquer l’attaque de l’alliance adverse. Les possibilités sont apparemment illimitées.


Votre commandant

La capacité de votre alliance à commander et à coordonner vos alignements collectifs est la clé du succès dans les guerres de l’Alliance. Chaque personnage ne peut être utilisé que pour une attaque OU pour défendre une pièce, mais pas les deux, et chaque membre de l'alliance compte environ une douzaine d'attaques par guerre. De plus, les joueurs peuvent soigner les équipes défensives un nombre limité de fois entre des assauts ennemis en utilisant des devises Soins de Guerre. En fin de compte, La Guerre d'Alliance donnera aux commandants l’occasion de montrer l’application créative de l’ensemble de leurs équipes, et pas seulement celle de leurs 5 à 10 personnages les plus forts.


Préparez votre alliance

En tant que joueurs de Strike Force et en tant qu’équipe de développement, nous sommes très enthousiasmés par la profondeur apportée par Les Guerres d'Alliance au jeu. Vous devrez constamment faire évoluer votre équipe, votre stratégie et votre alliance pour conserver une longueur d’avance sur la concurrence. Et gagner et rester au sommet sera un exploit admirable. Ceci n'est qu'un aperçu, mais le moment est venu de développer votre équipe et de vous organiser avec votre alliance. Préparez-vous à la guerre, commandants.


Ceci met fin à nos billets de blog pour 2018 ! Vous pouvez vous attendre à plus de discussion de la communauté avec notre premier blog de 2019 en janvier. Nous aurons plus de détails sur les Guerres d'Alliances dans les semaines à venir, alors soyez à l'affût des prochains billets de blog vous présentant tous les détails de cette bataille passionnante pour la première alliance de MARVEL Strike Force.



Jusqu'à la prochaine fois…

Bonne chance, commandants !